Quyển sách hướng dẫn các kỹ thuẫt xây dựng mô hình cảm giác chiều sâu 3D, giới thiệu đến bạn đọc.
Sách sử dụng các ví dụ thực tế để bạn biết trường hợp nào thì nên áp dụng kỹ năng nào.
Hướng dẫn những bước khởi đầu để làm việc với 3DS MAX 2011 như tạo mẫu các đối tượng, thiết lập cảnh, sử dụng các chất liệu, đặt các ánh sáng và camera, kết xuất 3D...
Tài liệu cung cấp các thông tin về Thiết kế game trong 3DS Max